Tutorial Melayu

Tutorial Melayu

Tutorial Teknologi dan Atur Cara dalam Bahasa Melayu


Navigation
Tagtetingkap 3d
Featured

OpenGL

OpenGL: Bentuk primitif

Posted byuserFairuz on December 7th, 2012.

Dalam artikel ke-empat dalam siri OpenGL ini, kita akan melihat bagaimana untuk “melukis” bentuk-bentuk primitif seperti petak, poligon, dan segitiga. Terdapat beberapa betuk primitif dalam OpenGL tetapi dalam artikel ini saya hanya akan menunjukkan cara untuk melukis bentuk petak. Bentuk-bentuk primitif: GL_LINES GL_LINE_STRIP GL_LINE_LOOP GL_POINTS GL_POLYGON GL_QUADS GL_QUAD_STRIP GL_TRIANGLES GL_TRIANGLE_FAN GL_TRIANGLE_STRIP Untuk menyenangkan pemahaman, kita […]

Featured

OpenGL

Menukar saiz tetingkap OpenGL

Posted byuserFairuz on November 28th, 2012.

This entry is part 2 of 2 in the series OpenGLUntuk proses menukar saiz tetingkap, kita hanya perlu mendaftar satu lagi callback yang kali ini akan saya namakan reshape. void reshape(int width, int height){ } Di dalam main, kita hanya perlu mendaftar callback ini seperti mana kita telah lakukan untuk fungsi papar. glutReshapeFunc(reshape);

Featured

OpenGL

Tetingkap OpenGL

Posted byuserFairuz on November 27th, 2012.

This entry is part 1 of 2 in the series OpenGLKali ini kita akan belajar bagaimana untuk membina tetingkap menggunakan OpenGL, GLUT dan GLEW. OpenGL juga dikenali sebagai Open Graphics Library, adalah satu library khas untuk aturcara grafik 3D. Install glut dan glew. sudo apt-get install freeglut3-dev glew-utils libglew1.6-dev libfreeimage-dev build-essential Aturcara